#play14 2025

Il racconto fotografico dell'ottava edizione.

Figino Serenza, Giugno 2025

Da giovedì 5 a sabato 7 Giugno si è tenuta l’ottava edizione italiana di #play14. E come sempre è stata una ventata d’aria fresca… forse quest’anno ancora di più!

La Tessitura

Dopo essere stata chiusa per oltre 20 anni, l'ex tessitura Orsenigo di Figino Serenza è diventata “La Tessitura”, un polo di imprese per volontà di Tecnologie D’Impresa srl. Ora ospita aree per la formazione esperienziale e spazi per le prove pratiche in ambito di sicurezza sul lavoro. Gli ampi spazi e le numerose sale sono state la sede ideale per sperimentare e lasciarsi andare nel gioco.

Playful Farm

Giovedì abbiamo giocato a Playful Farm, gioco sociale pensato per dare il via allo spirito di #play14. Ispirato ai principi della Lean Production, evidenzia i benefici della collaborazione e del miglioramento continuo e approfondisce la complessità di determinati processi e sperimentare strategie diversificate – anche grazie ai materiali “fisici” come fagioli, fogli di carta-paglia, piantine di basilico, terriccio e cordini di spago a disposizione dei player.

Gli icebreaker

Venerdì mattina abbiamo scaldato gli animi e i motori con una serie di icebreaker. Il corpo si sveglia e la mente si predispone al gioco. 

Marketplace: la costruzione dell'agenda

#play14 è un’unconference, tipologia di evento partecipativo basato sul format dell’open space: tutti i partecipanti stabiliscono, in modo collaborativo, il programma delle due giornate proponendo e scegliendo insieme contenuti, orari e luoghi delle attività nel momento chiamato “marketplace”.

Il Marketplace è il momento chiave di #play14 attorno al quale c’è sempre attesa e fermento. Anche quest’anno abbiamo è qui che abbiamo sentito l’emozione e l’entusiasmo nelle persone nelle varie proposte di serious game che ci sono state.

Giochi

Abbiamo giocato ad attività per il team building come Il Buco e esplorato giochi dedicati ai framework agili, come Agile Clinic e Featurban per Kanban, e Scrum Quest per Scrum. Non sono mancati giochi per migliorare la comunicazione all’interno del team, come Plot Twist, Filo di Arianna e Il gioco dell’oca chiacchierona, oltre ad attività di negoziazione come Nego Train e Nego.
Abbiamo giocato con strumenti utili per facilitare il processo decisionale, come 6 mattoncini per pensare, attività di design thinking e giochi per condurre retrospettive in modo creativo, come la Retro dell’oca.

Anche quest’anno #play14 ha portato energia, connessioni e conoscenze dove si è liberi di uscire dalla propria comfort zone, per riflettere, fare domande e generare conversazioni.

Alla prossima edizione!